Dawn of Defiance

Package delivery and the royal suite
Well, well! We have been busy

På vej mod dem, som Darga har forhandlet med, rammes Bal i hovedet af dampsprøjt og får en let forbrænding i hovedet. Vi ser ulækre ”Mynox’s” sidde på en tank. To Ugnaughts arbejder ved tanken med at forbinde en slange til denne. Vi går ”causualt” ind i den dampfri hal. Vi bliver opdaget og bedt om at forlade området af en tungt bevæbnet (i et gasfyldt område!!!) lille gut.

View
Get shorty
- Om at blande sig i Ugnaught-business

jeg laver lige denne post, fordi Maya har været så flink at lave den fra den lange spilgang. Jeg opretter den nu, og skriver den senere

View
The Cloud City Vacation Resort
- Frustrerende Ferie

Efter at have ventet 12 timer i Cloud Citys approach, kunne de endelig flyve ind i byen.

View
A windy Showdown
Sådan fanger man en forbryder

Efter at være kommet udenfor, troede gruppen at de havde klaret at komme væk!

Men der stod Igren Demos, og hans bodyguard. Darga the Hutt var stukket af, og Igren havde besluttet at stoppe disse would be heros.

Efter en hård kamp, hvor Trent, Bal og Markin blev sendt i gulvet og mistede bevidstheden, fik Ara og Tal-Sair tvunget Igren i gulvet… men først efter at hans bodyguard havde betalt med sit liv.

De kom dog alle, om end medtaget, til The resurgence. Her kom de, og Denia på hospitalet.

View
I’ll do that when pigs fly
… well what do you know?! Pigs do fly!

Døren havde netop lukket sig bag vores helte, mens de gik ned af gangen, før Bal Rikeen vendte sig om og kastede de eskoterende Gammoreans rundt med kraften. Igen fløj de i luften og før de kunne nå at rejse sig igen havde Trent fjernet den enes ansigt, inc grissetryne, med sin blaster.

En dør bliver slået ned og flere gremorians myldre ind. Markin modtager det ene lede angreb efter det andet, men viger ikke en tomme fra sine venner. BAL GØR NOGET! Råber Trent Ravenog igen flyver det rundt med grise og granater.

View
Hutt Hutt in the Butt?
The GM is trying to kill us!

29/4 – 2008

Omkring kl. 02.00 lægger vores helte sig til at sove efter at have besluttet, at de har en idé om, hvordan de vil udføre en plan. En bande snigmordere lister sig ind på de sovende. Først forsøger en quarren at skyde Ara Hoban i hovedet gennem en pude på tæt hold. Han rammer heldigvis ikke, så Ara får en chance for at forsvare sig. Dette går dog ikke helt efter hensigten, og Ara ender med at ligge bevidstløs op af muren. Cut Scene: Snigmorderen tager et billede af Ara…

View
Dargas place
I got a bad feeling about this..

Star Wars 22/04/08

Markin aflægger rapport for de andre om nattens hændelser både om regnskaberne og om 66’s beretning om at der bliver sendt meddelelser til imperiet om natten herfra. Markin vil hacke regnskabscomputeren for at give os de oplysninger der er deri. Vi håber at der er oplysninger om ”the sarlac project” i regnskabet. Efter en lur for at reparere lidt på søvnmanglen fra natten går Markin i gang med at bryde krypteringen på den besked han fik af 66. Det viser sig at være Darga the hutts maja domo, Demos der sender beskederne til Imperiet.

View
Getting to know the Hutt
- What a party

Spildato d. 15/4 08

Vi vågner i Content Not Found: Dargas palads. Markin Tarwalker Spaceborn løber en tur og sonderer terrænet. Han lægger bl.a. mærke til et endnu større rum bag Dargas tronsal.

Bal Rikeen står op lidt efter Markin og spiser morgenmad i tronsalen, Markin blander sig først med Content Not Found: musikerne, men sætter sig senere med Bal, hvor også Trent slår sig ned. Ara Hoban og Content Not Found: Tal-sair står senere op, de ankommer til resterne af morgenbordet og er ”ikke sultne”. Gamorreans kan være hårde ved en buffet.

Darga ankommer til sin tronsal, musikerne spiller op og twi’leksdanserne starter. En har tjans som Dargas ”mader”. På et tidspunkt kommer en kvinde, der beder Darga om penge, hun bliver ført tilside af hans nemoidean majordomo Content Not Found: Demos. Der kommer flere i løbet af dagen i samme ærinde, eller for at høre, om de kan købe af Darga.

Tal-sair nærmer sig Darga for at høre, om der er noget arbejde til gruppen. Darga siger, at senere kommer der en imperiel person, for at afslutte en vigtig handel (Darga er en meget vigtig kontaktperson i følge ham selv), og der vil vi få lejlighed til at bevise vores talent for handel. Desuden ”beder” Darga om vi vil kan kæmpe som gladiatorer (med stunvåben). Efter nogen diskussion om hvad vi skal gøre, som ikke rigtig fører nogen vegne (bortset fra at det ikke vil være smart at deltage), splitter gruppen sig lidt op. Ara mingler med dansepigerne, Tal-sair og Bal tager noget at drikke, mens Markin går på opdagelse og finder en cool have på tårnet med en kæmpevolier og ser en uigennemsigtig kuppel i toppen af den ukendte del af hovedbygningen.

Senere på dagen dukker [[:en scruffy-looking gruppe]] op i Dargas tronsal, og har nogle twi’lekspiger i kæder med. Alle bliver stille og Darga kalder os frem. Han virker ikke glad med situationen og spørger, hvad de vil. De klager over kvaliteten af de slaver, som de har købt af ham. Darga siger til os, at der ikke er hold i anklagerne. Bal laver et mindtrick, hvilket resulterer i, at lederen af gruppen undskylder at han har fremført falske anklager overfor Darga. Darga udtrykker sin respekt for Bals måde, at håndtere tingene på, mens majordomoen Demos ser ondt på ham. Tal-sair og Markin ser en af slavepigerne række ud efter Dargas kop, da den kommer forbi. Tal-sair får kopbæreren til at tabe koppen.

Denne seance resulterer i, at vi nu må sidde tættere på Darga (indtil 5 meters afstand).

Gladiatorkampenes start annonceres. Tal-sair fremfører vores dybeste undskyldning for ikke at deltage (noget med at vores gruppe består af børn og invalide eller lign.). Darga spørger, om vi ikke vi så ikke vil være til nytte på anden vis, og Bal tilbyder at lappe de sårede sammen. Resten af gruppen træder ud for at se kampene sammen med Darga. Tal-sair indgår et væddemål med Darga på 1000 cr. Odds er 1:1 og Tal-sair vinder, da udfordrene besejrer Dargas hold.

Festen i Dargas tronsal fortsætter til sent ud på natten. På vej i seng ser Ara og Bal en gamorrean på gangen med en sæk. Ara følger efter (trods protester fra Bal) og ser, at han forsvinder op i en anden bygning gennem en sprække i muren. Markin og Tal-sair støder ind i Dargas translatordroid Alron Tarris på vej i seng, og Tal-sair fæstner en audiorecorder på den. Markin forsøger sig med at sige Switch ud i luften pga. 66s reaktion, da han hørte Markins navn, men får ingen reaktion.

Flere i gruppen vågner i løbet af natten. Bal tager sin balsterpistol med sig og møder Markin på gangen, Markin har taget sin kæde med. Markin er på jagt efter ham der ”vanrøgter kunsten”, da Tal-sair også dukker op på gangen. Han og Bal er begge blevet vækket af ”noget”. Bal spørger, om nogen af de andre ved hvor kælderen er, da han har en fornemmelse af, at det er der han skal lede. De kommer hen til det hul i væggen, hvor Ara tidligere så en gamorrean gå ind, og hører noget der minder om en operasyngende hutt. De går op af trappen mod lyden og kommer til en pæn dør. Markin banker på, og døren åbnes af [[:en gammel Duros]], der hører Duros-opera for fuld skrue. Markin beder ham om at skrue ned, men Durosen siger, at han har brug for musikken for at holde sig vågen til at arbejde hele natten. Han skal tælle en shipment penge op, og fordele dem ud på konti. Markin tilbyder sin hjælp, så Durosen kan bliver hurtigere færdig (og Markin få fred).

Tal-sair og Bal lister sig ned af trappen og kommer ned til en gårdhave. Bal har en fornemmelse af, at der er brug for dem. De kommer gennem en dør ind til gamorreansnes sovesal/svinesti. Bal bliver vist ud af gamorreansne, da han går derind, og han lader som om, at han bare ledte efter et toilet (han bliver anvist den nærmeste væg). Tal-sair har en fornemmelse af, at de skal længere ned. De leder efter en anden trappe, men finder kun en anden dør, hvor der bagved er en fem-seks gamorreans på vagt. Den ene har tydeligvis kommandoen, den står ved en konsol i rummet, der er også hævede døre mm.

Bal lader som om de er på sightseeing og overtaler gamorreanen til at give dem den helt store rundvisning. På konsolen ser de et glimt af et fangeafsnit mellem andre overvågningskameras udpluk.

Imens prøver Markin at pumpe Mr. Duros for oplysninger, hvilket han ikke får så maget ud af. Til gengæld lykkes det ham at lave sig en ”bagdør” til computeren, så han vil kunne logge sig ind uden at blive sporet.

Næste morgen står alle rimeligt tidligt op, kun Tal-sair når ikke at få morgenbuffet.

Markin bliver stoppet af 66, som giver han en datadisk, der indeholder information om en transaktion mellem imperiet og nogen fra Dargas palads, ikke Darga.

View
A job for a talk
Yo Yo the gang is in the Hutt!!

Starwars 25/3 08

Efter at de har talt med en masse forskellige folk i byen i en del timer og de når ud på eftermiddagen mødes de alle på den kantine hvor de startede dagen og Markin kommer misfornøjet tilbage, de andre kan fortælle til ham hvor warrick raden var og finde gruppen tager ud til lager bygningen de snakker lidt om hvordan de skal forholde sig til at de leder efter ham de bliver enige om at de vil prøve at kontakte Switch igen for at få nogle oplysninger om Darga the hut og for at markin kan aflever nogle informationer de finder ud af lidt om ham mod at markin giver ham hans rigtige navn fik vi af vide at han hovedsaligt handlede med slaver og at han nok havde sat sig i unåde hos de andre hutts han havde for nyligt kommet til en del penge og de bliver næsten enige om at de måske nok skal arbejde som “stikker” for ham. De kommer ud til et meget gotisk varehus som bærere præg af alderen. Gruppen træder ind over muren, og kan godt se hvorfor det er et smart sted. Selvom de 3 af væggene er nede er der stadig masse af steder som der er nogen der kan holde øje med en fra gruppen er lidt nervøse trent undersøger området grundigt men siger at der er en del steder hvor der godt kunne være en mindre flok gemt og han ligger mærke til en udgravnings droid efter at han har undersøgt alt går gruppen roligt frem uden at trække våben. Trent og Markin kigger sig meget omkring for at holde øje med om der er nogen pludselig siger ara og trent næsten i kor at der er nogen inde på den anden side af væggen de havde bemærket at der var nogen der kiggede på os de kommer ind i et rum der er tomt i den forstand der ikke er nogen der inde men der er et skrivebord der ser ud til at være forladt for nyligt for eksempel personen der havde holdt øje med os de finder også et forladt com-link som tal-sair lige ser efter om det har en fast forbindelse men det virker det ikke til er i forbindelse med andre com-links og uden for kan de se en land-speeder holde parkeret oppe på 1.sal niveau der står nogle fyre der står i nærheden af spedderen tal-sair, ara og malkin spotter en gut der gemmer sig bag en bunke grus der er 3 andre der ikke prøver at gemme sig de luer lidt på gruppen de finder ud af at personen der gemmer sig bag gruset er Warrick Raden og tal-sair giver ham ordre på at han skal føre dem til Darga The Hutt og fortæller at det er gruppen der har taget sig af the vipers. Warrick Raden forsøger at snige sig ud men trent løsner et skud, og han kommer tilbage mod dem Tal-sair overtaler ham til at han skal følge dem der ud warrick tager flokken med sammen med en af hans goons og de kommer langsomt uden for byen og husene bliver flottere og flottere indtil de kommer til et kvarter der er lidt mere ødelagt end de andre de står af speederen og går rundt om et hjørne og ser en stor og moderne blast door der er pyntet med smukke messing dekorationer han anmoder om audiens hos darga på huttese der står 2 vagter og passer på ham. Warrick bliver truet af en person på den anden side af døren men den går dog op. Stedet ser hærget ud slet ikke som det engang har set ud, og gruppen kommer ind i en stor gildesal. Stedet er frastødende der ligger en halvt spist banta i det ene hjørne, og der er mange mennesker der inde oppe på en scene sidder en hutt der formentlig er darga der bliver helt stille der inde folk kigger på gruppen der står en neimoidian ved hans højre side og en protokol droid på den venstre. Tal-Sair tilbyder gruppens evner til at begå sig på gaden. Hele gruppen overbeviser ham om at de er nogle personer han kan bruge dem og de bliver inviteret til at være gæster hos ham og at der skal være fest om aftenen der bliver sat borde der bugner med mad ind og der kommer en kæmpe gryde ind til hutten han får en ung kvindelig twi’lek til at fodre ham med en skovl. markin skaffer sig et instrument som han følger med musikken der er til festen det betyder at han spiller cantina musik og klassisk. Senere kommer 2 gammoreans ind med warrick som de tidligere havde slæbt væk med darga giver warrick til gruppen til at slå ham ihjel gruppen ønsker ikke at have hans blod på deres hænder. De foreslår at han skal ydmyges i stedet og som underholdning kunne markin underholde i stedet. Det går han med til mod at vi ydmyger ham og markin giver en opvisning det bliver et show der splitter en ballash frugt der er placeret mellem hornene og slutter af med at vælte ham omkuld. Aftenen går videre og det er en hyggelig aften de bemærker dog at den neimoidian holder øje med tal-sair som dog bare smiler og nikker tilbage. Tal-Sair og Trent taler lidt om at vi kan finde ud af noget om hvad de mon kan forvente af opgaver og om der er nogen de kan spørge. Senere på aftenen kommer neimoidianen og giver adgangskort til gruppen og da de beslutter sig for at gå i seng ser de at de har fået nogle rimelige gode forhold alt taget i betragtning. Og det har været en lang aften/nat.

View
One just feel so welcome here on Cato Neimoidia
Ankomsten

Gruppen ankommer til Cato Neimoidia og lander i byen Zarra som eftersigende skulle huse Darga The Hutt. Ham skulle vi finder ud af hvad han havde gang i med imperiet så gruppen skulle infiltrere hans palads.

Det lander dårligt nok før Markin Tarwalker Spaceborn, Content Not Found: rikeen og Ara Hoban møder en håndfuld bøller på speederbiks, som afkræv dem skatter for at gå på vejen. De mente at vejen var deres og de også havde ret til opkræve landing-fee. Bal vælger at betale dem vejskatten og Markin sender dem hen til skibet for at hente landing-fee’et fra Capt. Okeefe.

Markin advare resten af gruppen på skibet så de er klar til at tage imod bøllerne. Da bøller er bøller ender det i en sværm af blasterskud og en Echani Chained Blade som såre lederen kraftigt og river en anden bølle af sin speederbike. Han sætter efter den flygtende leder på den netop nu ledige speederbike, men taber hende i Zarras gader. Trent Ravengør ham kunsten efter og jager en af de andre flygtende bøller, men han er desværre også for stedkendt.

Tilbage ved skibet for gruppen samlet de resterende bøller, forbinder de sårede, og Trent lægger ”pres” på en af bøllerens sår så han med glæde fortæller omkring Darga The Hutt’s gøre og laden. Han fortæller også om en Devorian som hedder Warrick Raden som er en af huttens håndlangere. Den stakkels bølle tuder sig direkte til at få sin speederbike igen og efterlader gruppen med 2 speederbiks.

Gruppen finder ind til den nærmeste kantina og prøver at finder ud af noget med Darga eller Warrick Raden, men folk er ikke særlige meddelsomme. Markin spiller lidt zarbak med en Sas, som skulle have nogle instrumenter til salg, for dem mangler Markin. Desværre er det kun et gammelt klue-horn der haves på lager og sådan et trut-horn kan Markin ikke bruge til noget.

Tal-Sair finder en anden Cerean, som han prøver at snakke nogle Darga oplysninger ud af, dog uden det store held. Men en længere tur på Zarras gader og klækkelige bestikkelser finder han da ud af at Warrick Raden hænger ud i et pakhus…

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.