Dawn of Defiance

I’ll do that when pigs fly
… well what do you know?! Pigs do fly!

Døren havde netop lukket sig bag vores helte, mens de gik ned af gangen, før Bal Rikeen vendte sig om og kastede de eskoterende Gammoreans rundt med kraften. Igen fløj de i luften og før de kunne nå at rejse sig igen havde Trent fjernet den enes ansigt, inc grissetryne, med sin blaster.

En dør bliver slået ned og flere gremorians myldre ind. Markin modtager det ene lede angreb efter det andet, men viger ikke en tomme fra sine venner. BAL GØR NOGET! Råber Trent Ravenog igen flyver det rundt med grise og granater.

View
Hutt Hutt in the Butt?
The GM is trying to kill us!

29/4 – 2008

Omkring kl. 02.00 lægger vores helte sig til at sove efter at have besluttet, at de har en idé om, hvordan de vil udføre en plan. En bande snigmordere lister sig ind på de sovende. Først forsøger en quarren at skyde Ara Hoban i hovedet gennem en pude på tæt hold. Han rammer heldigvis ikke, så Ara får en chance for at forsvare sig. Dette går dog ikke helt efter hensigten, og Ara ender med at ligge bevidstløs op af muren. Cut Scene: Snigmorderen tager et billede af Ara…

View
Dargas place
I got a bad feeling about this..

Star Wars 22/04/08

Markin aflægger rapport for de andre om nattens hændelser både om regnskaberne og om 66’s beretning om at der bliver sendt meddelelser til imperiet om natten herfra. Markin vil hacke regnskabscomputeren for at give os de oplysninger der er deri. Vi håber at der er oplysninger om ”the sarlac project” i regnskabet. Efter en lur for at reparere lidt på søvnmanglen fra natten går Markin i gang med at bryde krypteringen på den besked han fik af 66. Det viser sig at være Darga the hutts maja domo, Demos der sender beskederne til Imperiet.

View
Getting to know the Hutt
- What a party

Spildato d. 15/4 08

Vi vågner i Content Not Found: Dargas palads. Markin Tarwalker Spaceborn løber en tur og sonderer terrænet. Han lægger bl.a. mærke til et endnu større rum bag Dargas tronsal.

Bal Rikeen står op lidt efter Markin og spiser morgenmad i tronsalen, Markin blander sig først med Content Not Found: musikerne, men sætter sig senere med Bal, hvor også Trent slår sig ned. Ara Hoban og Content Not Found: Tal-sair står senere op, de ankommer til resterne af morgenbordet og er ”ikke sultne”. Gamorreans kan være hårde ved en buffet.

Darga ankommer til sin tronsal, musikerne spiller op og twi’leksdanserne starter. En har tjans som Dargas ”mader”. På et tidspunkt kommer en kvinde, der beder Darga om penge, hun bliver ført tilside af hans nemoidean majordomo Content Not Found: Demos. Der kommer flere i løbet af dagen i samme ærinde, eller for at høre, om de kan købe af Darga.

Tal-sair nærmer sig Darga for at høre, om der er noget arbejde til gruppen. Darga siger, at senere kommer der en imperiel person, for at afslutte en vigtig handel (Darga er en meget vigtig kontaktperson i følge ham selv), og der vil vi få lejlighed til at bevise vores talent for handel. Desuden ”beder” Darga om vi vil kan kæmpe som gladiatorer (med stunvåben). Efter nogen diskussion om hvad vi skal gøre, som ikke rigtig fører nogen vegne (bortset fra at det ikke vil være smart at deltage), splitter gruppen sig lidt op. Ara mingler med dansepigerne, Tal-sair og Bal tager noget at drikke, mens Markin går på opdagelse og finder en cool have på tårnet med en kæmpevolier og ser en uigennemsigtig kuppel i toppen af den ukendte del af hovedbygningen.

Senere på dagen dukker [[:en scruffy-looking gruppe]] op i Dargas tronsal, og har nogle twi’lekspiger i kæder med. Alle bliver stille og Darga kalder os frem. Han virker ikke glad med situationen og spørger, hvad de vil. De klager over kvaliteten af de slaver, som de har købt af ham. Darga siger til os, at der ikke er hold i anklagerne. Bal laver et mindtrick, hvilket resulterer i, at lederen af gruppen undskylder at han har fremført falske anklager overfor Darga. Darga udtrykker sin respekt for Bals måde, at håndtere tingene på, mens majordomoen Demos ser ondt på ham. Tal-sair og Markin ser en af slavepigerne række ud efter Dargas kop, da den kommer forbi. Tal-sair får kopbæreren til at tabe koppen.

Denne seance resulterer i, at vi nu må sidde tættere på Darga (indtil 5 meters afstand).

Gladiatorkampenes start annonceres. Tal-sair fremfører vores dybeste undskyldning for ikke at deltage (noget med at vores gruppe består af børn og invalide eller lign.). Darga spørger, om vi ikke vi så ikke vil være til nytte på anden vis, og Bal tilbyder at lappe de sårede sammen. Resten af gruppen træder ud for at se kampene sammen med Darga. Tal-sair indgår et væddemål med Darga på 1000 cr. Odds er 1:1 og Tal-sair vinder, da udfordrene besejrer Dargas hold.

Festen i Dargas tronsal fortsætter til sent ud på natten. På vej i seng ser Ara og Bal en gamorrean på gangen med en sæk. Ara følger efter (trods protester fra Bal) og ser, at han forsvinder op i en anden bygning gennem en sprække i muren. Markin og Tal-sair støder ind i Dargas translatordroid Alron Tarris på vej i seng, og Tal-sair fæstner en audiorecorder på den. Markin forsøger sig med at sige Switch ud i luften pga. 66s reaktion, da han hørte Markins navn, men får ingen reaktion.

Flere i gruppen vågner i løbet af natten. Bal tager sin balsterpistol med sig og møder Markin på gangen, Markin har taget sin kæde med. Markin er på jagt efter ham der ”vanrøgter kunsten”, da Tal-sair også dukker op på gangen. Han og Bal er begge blevet vækket af ”noget”. Bal spørger, om nogen af de andre ved hvor kælderen er, da han har en fornemmelse af, at det er der han skal lede. De kommer hen til det hul i væggen, hvor Ara tidligere så en gamorrean gå ind, og hører noget der minder om en operasyngende hutt. De går op af trappen mod lyden og kommer til en pæn dør. Markin banker på, og døren åbnes af [[:en gammel Duros]], der hører Duros-opera for fuld skrue. Markin beder ham om at skrue ned, men Durosen siger, at han har brug for musikken for at holde sig vågen til at arbejde hele natten. Han skal tælle en shipment penge op, og fordele dem ud på konti. Markin tilbyder sin hjælp, så Durosen kan bliver hurtigere færdig (og Markin få fred).

Tal-sair og Bal lister sig ned af trappen og kommer ned til en gårdhave. Bal har en fornemmelse af, at der er brug for dem. De kommer gennem en dør ind til gamorreansnes sovesal/svinesti. Bal bliver vist ud af gamorreansne, da han går derind, og han lader som om, at han bare ledte efter et toilet (han bliver anvist den nærmeste væg). Tal-sair har en fornemmelse af, at de skal længere ned. De leder efter en anden trappe, men finder kun en anden dør, hvor der bagved er en fem-seks gamorreans på vagt. Den ene har tydeligvis kommandoen, den står ved en konsol i rummet, der er også hævede døre mm.

Bal lader som om de er på sightseeing og overtaler gamorreanen til at give dem den helt store rundvisning. På konsolen ser de et glimt af et fangeafsnit mellem andre overvågningskameras udpluk.

Imens prøver Markin at pumpe Mr. Duros for oplysninger, hvilket han ikke får så maget ud af. Til gengæld lykkes det ham at lave sig en ”bagdør” til computeren, så han vil kunne logge sig ind uden at blive sporet.

Næste morgen står alle rimeligt tidligt op, kun Tal-sair når ikke at få morgenbuffet.

Markin bliver stoppet af 66, som giver han en datadisk, der indeholder information om en transaktion mellem imperiet og nogen fra Dargas palads, ikke Darga.

View
A job for a talk
Yo Yo the gang is in the Hutt!!

Starwars 25/3 08

Efter at de har talt med en masse forskellige folk i byen i en del timer og de når ud på eftermiddagen mødes de alle på den kantine hvor de startede dagen og Markin kommer misfornøjet tilbage, de andre kan fortælle til ham hvor warrick raden var og finde gruppen tager ud til lager bygningen de snakker lidt om hvordan de skal forholde sig til at de leder efter ham de bliver enige om at de vil prøve at kontakte Switch igen for at få nogle oplysninger om Darga the hut og for at markin kan aflever nogle informationer de finder ud af lidt om ham mod at markin giver ham hans rigtige navn fik vi af vide at han hovedsaligt handlede med slaver og at han nok havde sat sig i unåde hos de andre hutts han havde for nyligt kommet til en del penge og de bliver næsten enige om at de måske nok skal arbejde som “stikker” for ham. De kommer ud til et meget gotisk varehus som bærere præg af alderen. Gruppen træder ind over muren, og kan godt se hvorfor det er et smart sted. Selvom de 3 af væggene er nede er der stadig masse af steder som der er nogen der kan holde øje med en fra gruppen er lidt nervøse trent undersøger området grundigt men siger at der er en del steder hvor der godt kunne være en mindre flok gemt og han ligger mærke til en udgravnings droid efter at han har undersøgt alt går gruppen roligt frem uden at trække våben. Trent og Markin kigger sig meget omkring for at holde øje med om der er nogen pludselig siger ara og trent næsten i kor at der er nogen inde på den anden side af væggen de havde bemærket at der var nogen der kiggede på os de kommer ind i et rum der er tomt i den forstand der ikke er nogen der inde men der er et skrivebord der ser ud til at være forladt for nyligt for eksempel personen der havde holdt øje med os de finder også et forladt com-link som tal-sair lige ser efter om det har en fast forbindelse men det virker det ikke til er i forbindelse med andre com-links og uden for kan de se en land-speeder holde parkeret oppe på 1.sal niveau der står nogle fyre der står i nærheden af spedderen tal-sair, ara og malkin spotter en gut der gemmer sig bag en bunke grus der er 3 andre der ikke prøver at gemme sig de luer lidt på gruppen de finder ud af at personen der gemmer sig bag gruset er Warrick Raden og tal-sair giver ham ordre på at han skal føre dem til Darga The Hutt og fortæller at det er gruppen der har taget sig af the vipers. Warrick Raden forsøger at snige sig ud men trent løsner et skud, og han kommer tilbage mod dem Tal-sair overtaler ham til at han skal følge dem der ud warrick tager flokken med sammen med en af hans goons og de kommer langsomt uden for byen og husene bliver flottere og flottere indtil de kommer til et kvarter der er lidt mere ødelagt end de andre de står af speederen og går rundt om et hjørne og ser en stor og moderne blast door der er pyntet med smukke messing dekorationer han anmoder om audiens hos darga på huttese der står 2 vagter og passer på ham. Warrick bliver truet af en person på den anden side af døren men den går dog op. Stedet ser hærget ud slet ikke som det engang har set ud, og gruppen kommer ind i en stor gildesal. Stedet er frastødende der ligger en halvt spist banta i det ene hjørne, og der er mange mennesker der inde oppe på en scene sidder en hutt der formentlig er darga der bliver helt stille der inde folk kigger på gruppen der står en neimoidian ved hans højre side og en protokol droid på den venstre. Tal-Sair tilbyder gruppens evner til at begå sig på gaden. Hele gruppen overbeviser ham om at de er nogle personer han kan bruge dem og de bliver inviteret til at være gæster hos ham og at der skal være fest om aftenen der bliver sat borde der bugner med mad ind og der kommer en kæmpe gryde ind til hutten han får en ung kvindelig twi’lek til at fodre ham med en skovl. markin skaffer sig et instrument som han følger med musikken der er til festen det betyder at han spiller cantina musik og klassisk. Senere kommer 2 gammoreans ind med warrick som de tidligere havde slæbt væk med darga giver warrick til gruppen til at slå ham ihjel gruppen ønsker ikke at have hans blod på deres hænder. De foreslår at han skal ydmyges i stedet og som underholdning kunne markin underholde i stedet. Det går han med til mod at vi ydmyger ham og markin giver en opvisning det bliver et show der splitter en ballash frugt der er placeret mellem hornene og slutter af med at vælte ham omkuld. Aftenen går videre og det er en hyggelig aften de bemærker dog at den neimoidian holder øje med tal-sair som dog bare smiler og nikker tilbage. Tal-Sair og Trent taler lidt om at vi kan finde ud af noget om hvad de mon kan forvente af opgaver og om der er nogen de kan spørge. Senere på aftenen kommer neimoidianen og giver adgangskort til gruppen og da de beslutter sig for at gå i seng ser de at de har fået nogle rimelige gode forhold alt taget i betragtning. Og det har været en lang aften/nat.

View
One just feel so welcome here on Cato Neimoidia
Ankomsten

Gruppen ankommer til Cato Neimoidia og lander i byen Zarra som eftersigende skulle huse Darga The Hutt. Ham skulle vi finder ud af hvad han havde gang i med imperiet så gruppen skulle infiltrere hans palads.

Det lander dårligt nok før Markin Tarwalker Spaceborn, Content Not Found: rikeen og Ara Hoban møder en håndfuld bøller på speederbiks, som afkræv dem skatter for at gå på vejen. De mente at vejen var deres og de også havde ret til opkræve landing-fee. Bal vælger at betale dem vejskatten og Markin sender dem hen til skibet for at hente landing-fee’et fra Capt. Okeefe.

Markin advare resten af gruppen på skibet så de er klar til at tage imod bøllerne. Da bøller er bøller ender det i en sværm af blasterskud og en Echani Chained Blade som såre lederen kraftigt og river en anden bølle af sin speederbike. Han sætter efter den flygtende leder på den netop nu ledige speederbike, men taber hende i Zarras gader. Trent Ravengør ham kunsten efter og jager en af de andre flygtende bøller, men han er desværre også for stedkendt.

Tilbage ved skibet for gruppen samlet de resterende bøller, forbinder de sårede, og Trent lægger ”pres” på en af bøllerens sår så han med glæde fortæller omkring Darga The Hutt’s gøre og laden. Han fortæller også om en Devorian som hedder Warrick Raden som er en af huttens håndlangere. Den stakkels bølle tuder sig direkte til at få sin speederbike igen og efterlader gruppen med 2 speederbiks.

Gruppen finder ind til den nærmeste kantina og prøver at finder ud af noget med Darga eller Warrick Raden, men folk er ikke særlige meddelsomme. Markin spiller lidt zarbak med en Sas, som skulle have nogle instrumenter til salg, for dem mangler Markin. Desværre er det kun et gammelt klue-horn der haves på lager og sådan et trut-horn kan Markin ikke bruge til noget.

Tal-Sair finder en anden Cerean, som han prøver at snakke nogle Darga oplysninger ud af, dog uden det store held. Men en længere tur på Zarras gader og klækkelige bestikkelser finder han da ud af at Warrick Raden hænger ud i et pakhus…

View
Run, Forest, Run!
Mission Accomplished

Vi er, stadig, i en imperiel bunker på planeten felucia. Trent Raven, Markin Tarwalker Spaceborn og Ara Hoban har fået sig et par skrammer, hvorfor Content Not Found: rikeen giver dem en med-pac. Markin Tarwalker Spaceborn vil derefter gerne ovenpå, i dét Varth har fortalt os er kommandocentralen. Trent Raven tager med. Så snart lift-dørene åbnes på 1. salen bliver Trent Raven og Markin Tarwalker Spaceborn angrebet af en mutant-felucian, som giver dem pænt mange tæv. Trent Raven og Markin Tarwalker Spaceborn skyder begge indtil Trent Raven kører liften ned igen. Trent Raven falder nærmest ud af liften og lægger sig, mens Markin Tarwalker Spaceborn prøver at blokere liftene ved at skyde kontrolpanelet i stykker. Ara Hoban forklarer, at dette bare gør, at VI ikke kan bruge dem for at komme op, men at de imperielle stadig kan komme ned til os. Samtidigt høres der larm udefra (blandt andet fra en chicken walker), da en forstærkning prøver at kæmpe sig ind i bunkeren. Trent Raven beder om en medpac mere, men han har fået sin daglige dosis. Markin Tarwalker Spaceborn forklarer, at han har læst nogle noter på en computerkonsol om, at der er nogle stimm-ampuller i med-bay’en der gør, at man kan tåle mere end én med-pac om dagen. Trent Raven siger: Hit me! Content Not Found: rikeen giver Trent Raven både en ampul med stimm og en med-pac. Først har Trent Raven det dårligt, men derefter er han lidt høj. Imens dette sker, løber Ara Hoban og Markin Tarwalker Spaceborn rundt og blokerer de 4 lifte således, at de imperielle ikke kan komme ned, men vi stadig kan komme op. Derefter løber Markin Tarwalker Spaceborn over til den store kanon for at forsøge at skyde chicken-walkeren – desværre får Markin Tarwalker Spaceborn kortsluttet den inden han rammer noget. Tal-Sair kalder Capt. Okeefe op på comlinket og beder hende mødes med os på taget af bunkeren – eta 5 minutter. Hele partyet fordeler sig herefter på de tre fungerende lifte og tager op på 1. sal til kommandocentralen, da det er her vi kan komme videre til taget fra. Da liftdørene åbner sig skyder Trent Raven som det første og lægger en stormtrooper ned. Content Not Found: rikeen bliver desværre rimelig hurtigt lagt ned af en Felucian, som stikker sin armklinge igennem skulderen på ham. Ara Hoban går på jagt efter en læge-officer, mens Markin Tarwalker Spaceborn kæmper med sin egen stormtrooper. Tal-Sair og Trent Raven står i en lift og kæmper sammen (Trent Raven fungerer som skjold) og får gennem fantastisk samarbejde lagt begge Felucians ned. Markin Tarwalker Spaceborn får dræbt stormtrooperen og placerer en hjemmelavet sticky-granat i en af lifterne med håb om, at den kan tage et par stormtroopers i stueetagen. Derefter løber han over til computerkonsolen og tager billeder af kort, beskeder mm. Trent Raven undersøger Content Not Found: rikeen’s tilstand, og tager ham derefter op på skulderen og får ham flyttet. Tal-Sair hjælper Ara Hoban ved at lægge en stormtrooper ned og derefter tilfangetage læge-officeren. Da eta for flyet nærmer sig, begiver alle sig op på taget. Content Not Found: rikeen er kommet til sig selv igen. Alle går om bord på flyet med beskydning fra troopers på jorden. Markin Tarwalker Spaceborn sender endnu en hjemmelavet sticky-granat afsted – denne gang i håb om at ramme chicken walkeren. Han rammer benet, og da granaten går af, får walkeren det lidt skidt. Ombord på flyet detonerer Markin Tarwalker Spaceborn bomben i kommunikationsrummet, hvorefter bunkeren går op i røg. Vi flyver afsted ind i hyper space.

Vi ankommer efter 16 timer (og en masse søvn) til en Nebulon-B Frigate efter sigende ejet af Blue Vortex Mining Cooperation. Dette viser sig at være et dæknavn, da Bail Organa skal være anonym. Vi får alle tildelt dæknavne også (Special Operative T, S, A etc.) og vores eget værelse samt 2.000 credits pr. næse. Efter bad, tøjskifte og al for meget mad (17 pandekager + en omgang stuvning fik Trent Raven i sig), bliver alle kaldt til møde ved Capt. Verana. Markin Tarwalker Spaceborn henter sin data på værelset, så de kan overbringes til Verana. Vi får at vide, at Imperiet har gang i noget stort og at Varth kan briefe os herom, hvis vi måtte ønske det. De ønsker vores hjælp. Markin Tarwalker Spaceborn får fremlagt det materiale, som han fandt i den imperielle bunker, hvoriblandt der er et brev omkring afhentningen af Varth . Heri står der navne på imperielle, som ikke siger os noget, men som tydeligt gør Verana nervøs. Vi tager til briefing med Varth som opdaterer os om vores næste misson. Vi skal undersøge et tophemmeligt projekt ved Imperiet kaldet The Sarlaac Project. Der er blevet overført store summer penge til dette projekt. Han viser os et hologram med en Hutt, som har forbindelse til sagen, ved navn Darga the Hutt, som er at finde på Cato Neimoidia – formentlig i en by kaldet Zarra. 200 mennesker er døde på 1 måned pga. dette projekt, og vores opgave er at finde ud af, hvor alle de mange credits kommer ind, og hvor de derefter kommer hen. Vi får at vide, at Darga er en yngre Hutt som efter sigende har brudt med sin klan. Vi får 25.000 credits for at komme med spor i denne sag. Efter briefing taler Trent Raven privat med Varth . Herefter får alle købt ind – blandt andet comlinks til alle, audio recorders, med packs, power packs, blaster til Content Not Found: rikeen mm. Ara Hoban modificere den stormtrooper uniform, som Trent Raven har båret således, at han nu vil kunne bære den altid. Den er blevet mere mobil og farvet mørkegrøn. Vi mødes med Capt. Okeefe, som igen er vores pilot på denne misson, og tager afsted mod Cato Neimoidia.

View
The senator
- Alot of troubles

Om morgenen føre Gruppen’s Felucian guide dem ud til den imperielle bunker. De sniger sig op til bagsiden og Ara Hoban sniger sig op til en ventileringsrist som hun bruger _Content Not Found: rikeen_’s syrevand på. Det har ikke den store effekt, så Ara Hoban sniger sig frem og tilbage mellem vagternes patrulje men hun løsner den ene blot efter den på det store gitter. De patruljerende stormtropper opdager noget og undersøger skoven hvor Gruppen gemte sig. Et par andre stormtropper tager af sted på deres speederbiks. Gruppen bliver opdaget men stormtropperne går dårlig nok en chance til at løsne et skud før de er besejret. Trent Raven og Content Not Found: rikeen hopper i uniformerne og sætter meshtape over hjelmene så de ligner rekrutter og for lukket de skudhuller som ellers skæmmede den ene hjelm. Ara Hoban, Markin Tarwalker Spaceborn og Tal-Sair sniger sig ind mens Content Not Found: rikeen og Trent Raven går en vagt omgang. Indenfor Markin Tarwalker Spaceborn bliver opdaget og kampen begynder mod tropperne inden for. Content Not Found: rikeen og Trent Raven kommer ind gennem hoved døren som andre backup Stromtropper. Trent Raven spørg: ”har i kaldt efter hjælp?” ”Nej” er svaret og Trent Raven skyder ham øjeblikkeligt i rygge. Tumulten er blevet hørt af en ”doctor” i bygningen og han sender hans cypernetiske forbedre Felucians ud for at deltage i kampen. Trent Raven og Content Not Found: rikeen stunner de to talutions og snart er der stille inde i komplekset igen. Trent Raven og Content Not Found: rikeen udnytter igen de er i uniform og kommer ind i The Holding Area hvor de overtaler vagterne til at slå alarmen fra igen. Kort efter er alle vagter uskadeligt gjort og fangerne bliver befriet og admiralen bliver fundet. Tal-Sair forvilder sig ind i com-centeret hvor han bliver mødt at 2 officerer og 2 tekniker, ved fælles hjælp bliver rummet hurtigt tømt for modstand. Markin Tarwalker Spaceborn placere bomben i com-centeret og Gruppen+ de befriede fanger forlader komplekset. Men uden for bliver de mødt at et regiment stormtropper og en AT-ST. Det første skud er løsnet….

View
Swamp city
They are really living here?

Skal ligge mellem : Fast in, Fast out -It should have been so easy Og: Run, Forest, Run! - Alot of troubles

Efter en kort vandretur er vi i Falutiarenes by. Der er en lidt trykket stemning i byen. Mandrake byder os på en Corilian Lum Ale og vil vide hvordan vi vil angribe. Vi prøver at forklare at vi bare er her for at befri en fange. Mandrake har en bombe som han vil have os til at bruge til at springe basen i luften. Markin indvilder i at værre den der bærer bomben. Gruppen er ikke helt enige om bomben skal bruges eller ej. Mandrake fører os til byens høvding, hvor vi fremlægger vores plan. Vi får et sted at overnatte. Høvdingen hilser på gruppen ved at klemme (hårdt) på vores skuldre. Deres måde at sige ”hej” på. Trent havde lugtet noget mærkeligt og ved at spørge Mandrake finder vi ud af at der er en sygdom i byen. Bal tilbyder at kigge på de syge. Han finder ud af at det er en bakterie infektion, som er rimelig nem at helbrede. Ara og Markin kigger på det lokale forsamlingshus. Ara ligger sig til at sove. Markin henter sin guitar og spiller en dyb ,melodi. (han efterligner Falotianernes måde at tale på). Han får en del tilskuere. Tal-Sair render rundt og kigger på Byen. Bal bruger en del af natten på at helbrede beborerne.

Næste dag Stemningen i byen er bedre da de syge bliver hentet fra ”hospitalet”. Mandrake deler ud af sin ”fantastiske” mad. Hverken Trent eller Ara vil have noget, med Tal-Sair hoppe glad til. (det smager som kål med sukker) Bal vækkes sidst og gruppen tager ind til midten af byen og mødes med en hel del af byens beborer. De vil gerne hjælpe os og stiller en guide til rådighed. Mandrake spotter en speederbike som kører med det samme, vi sætter efter på lyboks. Det bliver en vild jagt gennem skoven af svampe. Bal bliver slået af, men når at gribe en lian og får sig sat ned på jorden igen. De fire andre forsætter jagten i høj fart. Biken når frem til outpost, hvor den har venner. Det bliver til en rask lille firefight. To nye bikes dukker op og der er 4 mand ved outposten. Ved hjælp af destiny og force points lykkes det lige for os at få dem bekæmpet. Og vi får skudt radioen før de før sendt et signal om hjælp. Vi rider tilbage til ”Swamp-city”.

View
Fast in, Fast out
-It should have been so easy

Gruppen befinder sig på en yacth. Trent forslår at vi tøer personen der er støbt ind i carbonit op, i det samme kommer kaptejnen på yacthen ind og præsenterere sig som capt. Okeefe. Hun fortæller at der er læger der kan tage sig af sagen når vi kommer frem. Hendes 2. pilot Crash der er en lidt melankolsk droid kommer ind og hilser på gruppen. Ara og Kaptajnen går en tur rundt på skibet og ser på tingene da ara er meget intereásseret i skibe. Imens ser Bal på markin sår og passer ham resten af turen, markin kommer lidt til sig selv og vi snakker med ham inden han besvimer igen. Mens markin sover prøver bal og trent at forklare Tal-sair om målestok og rumrejse Tal-Sair er dog stadig lidt forviret når det gælder parasec. Og rejse på planeter. Gruppen ligger sig til at sove , de vågner ved at crash siger at vi forlader hyper space og lander på alderon. Da de kommer ned kan de se den mest utrolige bygning et tårn med flotte haver og landingsplatforme, skibet lander der. Vores helte forlader skibet, og går ind på paladset hvor de kommer til en reception. De spørger om hvor de kan aflevere pakken, personen I receptionen sender bud efter nogle meds. Og de kommer og hænter pakken. Gruppen får deres penge og er lige ved at gå da en nydelig klædt herre kommer ilende til og beder dem om at følge med da de skal møde senatoren, gruppen beder om en kort udskydelse da flere af dem ikke vil ses af senatoren I den tilstand de er I. så går turen ned til med. Bayen hvor de kan se markin som de sendte tidliger til bayen hænge I en bakta tank alle bliver tilset for skader og bliver udskrevet. Så er det tid til at se senatoren de bliver vist hen til audiens rummet hvor de venter på senatoren I ca 20 min Han kommer ind I rummet og er tydlig en mand der er en folkeleder. Han byder gruppen velkommen, og forhørere sig lidt om gruppens loyailitet, og finder at gruppen er til at stole på. Han har en mission til dem de skal afhente en fange på planet. Gruppen siger ja og så går turen til planeten. De tager afsted næste morgen og efter at de er hoppet I hyperspace planlægger de hvordan de undgår den stardestroyer der ligger I orbit om planeten. Palnen er at tal-sair skal udgive sig for at være manager for blue noise der er det band som markin er forsanger og gitarist I. planen lykkes på grund af Tal-sairs fantastiske talegaver og snilde og de lander på planeten. Vi bevæger os gennem svampe junglen under bal’s kyndige ledelse. I junglen er der en del farere som bal demostrere for os. Nogle svamp kan eksplodere det viser han ved at læne sig op af en 9og endnu en kommer der pigge ud af det beviser han ved at sætte sig op af en af dem og sidst men ikke mindst er der giftige søer som han næste ville hoppe I men ville lige prøve med en pind først som bare blev ædset væk. Efter ”2” timer som føltes som 10 timer gruppen til en lysning. Bal bemærker en høj skabning der ligner en svamp. Men de andre kan ikke se noget og de tror at han er skør men da de vil gå vidre bliver de stoppet af en af skabningerne, de vil ikke lade gruppen komme forbi. Gruppen prøver at komme forbi ved at sige at de ikke kan lide emperiet fordi de kan se at par døde storm tropper I bagrunden. Der lyder en stemme et sted ude fra skoven der spørger om vi ikke kan lide emperiet og hvad vi så syntes om seperatister, der er en person han løber hurtigt ud af skoven og gruppen er omringet af ham og en flok svampevæsner han er ridende på en (gede struds). Vi fortæller ham at vi er her for at hente en ven der er I den emperielle fasilitet som fange. Personen tager derefter gruppen med tilbage til hans landsby.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.