Dawn of Defiance

And the red litesaber goes "Shuuuss!"

Først vil jeg lige sige at det er nu tredie gang at jeg skriver et reff. Det bliver foråbentligt ikke sådan at det er mig hvergang. Erik

Vi kom til The Wheel, shoppede lidt, fik lavet en tvivlsom slave handel med Salaan den lokale crime lord. Gennem forhanlingerne fandt vi ud at The Kath hound var på planeten Metalorn Men vi har en aftale om at fremskaffe 1 mill inden 30-40 timer og være på 234-314 kordinaterne. Forudser at den aftale ikke bliver overholdt.

Der tog vi til og fandt The Kath Hound, vi landede ved siden af og indeni så vi den døde besætninge. Markin går i krig med navi-computeren for at finde koordinaterne til Nizon. Da de andre går uden for skibet, mødes de af en gut der hilser pænt på dem… og tænder et rødt lyssværd

View
Yet again, the fool brings a knife to a gunfight
and pays the price...

Ud fra rejseloggen og som bibliotekaren havde gemt, sporende vores helte “Krath Hound” skibet der havde havde haft kontakt til nogle Nazrens , til transdoshian homeworld, nabo til Kashyyyk (wookie verden).

Der fandt de ud af at Krath Hound havde været der for et par uger siden, og at de formentlig var slavers på imperiel kontrakt. Så det er meget muligt at de har været nogle af dem der har hentet alle de Nazrens. Vores helte fandt også frem til at det omtalte “The Wheel” formentlig er et pirat-haven, og ud fra den information fik vores helte denne geniale ide:

1) Vi udgiver os for at være nogle velhavende forretningsfolk uden den realitets sans der siger at denne planet er fyldt med farlige transdoshians som er mindst lige så fredelige som en wookie med lopper.

2) Vi bliver overfaldet af nogle pirater

3) Vi laver en aftale med disse pirater og finder ud af hvor the wheel er

4) Vi tager til the wheel og opspore Krath Hound der

5) Vi finder Kath Hound og beder den venligt om at fortælle os hvor Nizon er

6) Vi tager der til og ser om vi idet hele tager er tættere på at finder ud af hvad det her Sarlacc projekt er for noget.

Se dette er jo en god, fornuftig og gennemtænkt plan. Det kan umuligt gå glat.

-Planes første punkt gik helt som det skulle -Vi tog en taxa til industrikvateret og gik ind i den lager hal som vi stod over for. - Inden for kom der det ventede bagholdsangreb hvor Trent Raven plukkede en bad-guy efter den anden med sin pistol. Bal Rikeen brugte kraften og lagde 4 banditter ned på en gang og efterfølgende rystede gangbroen hvor de resterende forbrydere stod og beskød gruppen. Tal-Sair Løb op og med kraftens hjælp ukampdygtiggjorde lederen af overfaldsmændene. Markin Tarwalker Spaceborn som også var gået i nærkamp med slynglerne var ikke istand til at deflekte blasterskud og endte da også med at måtte tage et banesår. Havde det ikke været for Tal-Sair havde han nok ikke overlevet.

“only a fool brings a knife to a gunfight”

*

View
Poke the eye of the beholder
the truth is in there somewhere

Med få spor at gå efter gik vores helte igang med at løse mysteriet om Shackles of Nizon. Varth kunne fortælle lidt om sprog analyse og ud fra de kunne vi sumere at

  • Væsenerne er store, dyb resonans
  • De har et “blødt” sprog,
  • De har en periferi forbindelse til “known space” da de kunne en smule Basic. Med dette kan man argumentere for at de formentlig har været besøgt men ikke rigtig koloniseret eller handlet med.

Ball snakkede med kaptajnen af det stolte skib Dead Monkey, som anbefalede os at søge i arkivet på K….. når nu vi ikke havde haft held på holo nettet.

Vi sagde farvel til Ara og satte kursen mod Karnia hvor vi fandt arkivet. Bibliotekaren misforstod vores motiver og prøvede at mislede os med et smil. Markin og Trent fandt dog tegn på informationer der var blevet slette fra terminalen og da vi ville snakke med bibliotekaren prøvede at flygte viste det sig hvorfor folk som ham burde blive i et bibliotek og overlade den virkelige verden til erfarne folk. Misforståelsen blev ham dog tilgivet da han kun prøvede at redde de informationer som vi søgte. At han stak en finger i øjeet på Markin, blev tilgivet efter parolen: Øje for øje

Vi har nu bedre informationer om planeten og dennes befolkning.

View
In space no one can hear you argue
-Senatore, rockkoncerter og fætre

Efter at ankomme til Alderaan, forsøgte gruppen at komme i kontakt med Organa. Det fandt de så ud af, at det skal man ikke – for det kunne sætte Organa i fare. De blev dog kontaktet af en repræsentant fra Blue Vortex Mining Corporation som hjalp med koordinaterne til flåden.

Ball bliver så vred over at Ara (og Markin) var gået til koncert ude at spørge ham lov, skriftligt og i tre eksemplarer, at han opsagde sit job som Ara’s beskytter. En voldsom diskussion [indsæt barnagtige beskyldninger, mavesurheder og generelle frustrationer her]

Da de ankommer til flåden bliver de debriefet og Ara finder muligheden om at blive som mekaniker på flåden langt bedre end at skulle være sammen med Ball den næste tid. Derfor vælger hun at blive som figther-mekaniker.

Capt. Varana var kølet lidt af i forhold til undersøgelse af Sarlacc Project, men Varth opfordre gruppen til forsat at undersøge Sarlacc projektet ud fra de få spor der er til rådighed.

Sproget fangerne talte og selve skibet, Shackles of Nizon

View
Fly High
-Byt til nyt.... eller endnu ældre?

Et stor gråt kileformet skib kommer til syne

Tiran: Hvorfor er vi så langt fra Gas Hauleren?
Kaptajn: Et for kort jump, men vi er der om 5 minutter, så det betyder intet…
Tiran: Ikke det…?

2 yacths og to fighters kommer til syne.

Det viser sig, at Emperiet er ved at modtage en stor sending Tibanna gas, solgt af Darga the Hutt, som han har fusket sig til i Cloud City. Der er også et stort transport skib hvilket viste sig at være betalingen: tusindvis a slaver!

Da besætningen på The Nevermore dukkede op, besluttede Emperiet at fjerne alle spor af deres transaktion, og valgte at styrer gastankeren direkte ind i slaveskibet – hellere lade hemmeligheden om The Sarlacc Project gå op i røg sammen med varene, end risikere det for noget gas, og tusind brugte slaver… Så en dødsrute blev plottet ind i gastankeren, og Emperiets nye fighere blev sat ind for at sikre at jobbet blev udført, for Star Destroyeren The Assidious var ikke på skud hold, og ville tage for lang tid om at forkorte afstanden.

Det lykkedes at skyde Gastankeren ned, og destruerer alle TIE Fighters, men The Banshee var nødt til at hoppe væk, på grund af skader på skroget og systemerne. I samme nu, fik slaveskibet kontrollen tilbage, og hoppede til Hyperspace. The Nevermore og hendes fightere skulle også til at hoppe, helt tilbage til The Resurgence… men hvor var det nu, det var?

For at komme af med deres stjålne skib, tog de Tatooine, og fik fat i en af Trents gamle kontakter. Han satte dem i forbindelse med en gruppe af folk, der lige havde en gthroc stående, og de lavdede et hurtigt bytte!

Derefter fløj de hurtigt væk derfra, i deres “nye” fly, med kursen mod Alderaan.

View
It's all about the money!
200.000 credits? You gotta be kidding me!

Her er et hurtigt referat udenlukkende pr. hukommelse (1½ måned efter spilgangen).

Vor helte tjekker ind i deres fantastiske luksussuite, på Yerith Bespin Hotel. Trent stiller sig hen til vinduet for at kigge efter det underlige ensemble de mødte nedenunder. De er højt oppe, så Trent forsøger at bruge sit scope på blasteren – lige indtil Bal giver ham en kikkert. Bal fortæller, hvem manden i uniform er, da han er stødt på ham tidligere. Trent bliver nysgerrig og går i samarbejde med Markin igang med at hacke hotellets system på det groveste. De finder ud af, at en empirisk officer fra den velkendte starcruiser bor på dette hotel. Det samme gælder en kvinde, som Markin kender fra Cato Namoidia. Markin og Trent laver en smart anordning, der kan fortælle dem, hvornår officeren og den anden uniformerede mand (kan ikke huske navnet) er på deres hotelværelse eller ej…

Markin har forelsket sig i en af den uniformerede mands kvindelige livvagter. Han køber en flot kniv og inviterer hende ned at slås den efterfølgende morgen. Hun får pænt mange bank men kærligheden blomstrer ikke.

Bal hjælper Trent og Markin med at lave et personale-adgangskort til hotelværelserne. Han bruger kraften til at overbevise manden bag skranken om, at Bal kommer fra deres printer-service, som skal tjekke, at alt virker, som det skal. Det lykkedes i første forsøg. Trent og Markin tager kortet med op til det hotelværelse, hvor manden i uniform bor, mens han ikke er hjemme. De finder en datapad, der indeholder oplysninger om, at denne uniformeret mand skal overvære transaktionen mellem officeren og Darga the Hutt og sikre, at alt går som det skal. Vi ved stadig kun, at selve transaktionen vil foregå til den store kasino-aften.

Bal og Tal-sair har øvet sig i Sabacc og netop meldt sig ind i turneringen primært for at kunne være til stede under transaktionen. Senere indgås en aftale med Switch om, at vi skal melde én ind i turneringen (han har sjovt nok fundet ud af, at vi er i Cloud City), som så skal sørge for, at hans egen deltager kommer så langt som muligt. Vi får meldt Ara ind i turneringen for Switch’s penge… Man må have én ledsager med til turneringen, hvorfor Bal tager Tal-Sair med og Ara tager Markin med. Det er hele tiden meningen, at Trent holder sig i no-player området for at kunne holde øje med tingene derfra.

Ved den store finale er vor helte stadig med i turneringen. Der er endnu ikke sket nogen transaktion, så vidt de har set. De holder nøje øje med både officeren, som selv sidder ved finalebordet, samt den uniformerede mand, som opholder sig på balkonen med sit følge.

Ved det sidste bord meget tæt på spillets afslutning, lægger officeren en Sabacc-hånd, som ikke giver mening rent spilmæssigt – men det ligner en kode af en slags. Næsten samtidigt får Trent et opkald fra Okeefe om, at den transport, hun har holdt øje med, lige har forladt Cloud City. Hun kan ikke trace den.

Umiddelbart efter alt dette vinder Bal turneringen – hele 200.000 credits. Én af deltagerne er ikke tilfredse med dette, hvorfor der pludselig opstår ildkamp – også med droids. Trent løber til undsætning sammen med security. Vor helte får stabiliseret situationen. De opdager, hvem det var, som officeren skulle viderebringe koden til (en kvinde ved bordet), og får oplysninger fra hende om, hvor Darga er. Hun har sendt den kode, hun fik, videre til ham allerede… Trent løber op på hotellet og henter lightsaber og en ekstra blaster. Tal-sair sørger for, at vi får vor 200.000 credits overført på en chip. Derefter skynder alle sig hen til Dargas lokation.

Darga er i en hangar fyldt med små fighters med piloter samt Darga himself, to droids og Darga’s yacht. Efter en stor kamp, hvor fighters blev brugt fra begge sider, og hvor Tal-sair får anskaffet sig et darkside point eller to ved at bruge lightsaberen mod Darga og de to droids, så klarer vor helte den til sidst. Trent tager styringen af Darga’s yacht mens både Bal og Markin tager hver deres fighter. De vælger at flyve afsted mod de seneste indtastede koordinater på yachten – de får også Okeefe med. Da de kommer ud af hyperspace opdager de det transportskib, som matcher den kode, der blev givet henover Sabacc-bordet. Men desværre er de ikke alene…

View
Package delivery and the royal suite
Well, well! We have been busy

På vej mod dem, som Darga har forhandlet med, rammes Bal i hovedet af dampsprøjt og får en let forbrænding i hovedet. Vi ser ulækre ”Mynox’s” sidde på en tank. To Ugnaughts arbejder ved tanken med at forbinde en slange til denne. Vi går ”causualt” ind i den dampfri hal. Vi bliver opdaget og bedt om at forlade området af en tungt bevæbnet (i et gasfyldt område!!!) lille gut.

View
Get shorty
- Om at blande sig i Ugnaught-business

jeg laver lige denne post, fordi Maya har været så flink at lave den fra den lange spilgang. Jeg opretter den nu, og skriver den senere

View
The Cloud City Vacation Resort
- Frustrerende Ferie

Efter at have ventet 12 timer i Cloud Citys approach, kunne de endelig flyve ind i byen.

View
A windy Showdown
Sådan fanger man en forbryder

Efter at være kommet udenfor, troede gruppen at de havde klaret at komme væk!

Men der stod Igren Demos, og hans bodyguard. Darga the Hutt var stukket af, og Igren havde besluttet at stoppe disse would be heros.

Efter en hård kamp, hvor Trent, Bal og Markin blev sendt i gulvet og mistede bevidstheden, fik Ara og Tal-Sair tvunget Igren i gulvet… men først efter at hans bodyguard havde betalt med sit liv.

De kom dog alle, om end medtaget, til The resurgence. Her kom de, og Denia på hospitalet.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.